.. There is nothing new under the sun.
Unity UI 动效思考
动画无非是 透明度、缩放、位移、旋转、动态时间 等基本操作的组合。将动画的元素拆分出基本元素,加在一起即可。
常用的工具如下
- DoTween 或者其他缓动库
- Animator & Timeline
- PostProcessing & Shader & Material
- Camera
如果需要场景中有一些其他的元素,例如 Live2D 小人,那就再去专门看相关的资料使用相应的工具即可(如 Live2D Cublism 和 Spine)。
比较吃经验的是 Shader 相关,其他的工具大多都可以速成。有精力的话,多投入在 Shader 上会比较好。