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Unity UI 动效思考

动画无非是 透明度、缩放、位移、旋转、动态时间 等基本操作的组合。将动画的元素拆分出基本元素,加在一起即可。

常用的工具如下

  • DoTween 或者其他缓动库
  • Animator & Timeline
  • PostProcessing & Shader & Material
  • Camera

如果需要场景中有一些其他的元素,例如 Live2D 小人,那就再去专门看相关的资料使用相应的工具即可(如 Live2D Cublism 和 Spine)。

比较吃经验的是 Shader 相关,其他的工具大多都可以速成。有精力的话,多投入在 Shader 上会比较好。

There is nothing new under the sun.