【转载】剧本到底该怎么写
我以创作者为目标,正在挑战剧本写作,但每次重读时,总觉得自己还能写得更好。在创作的初期,你是如何制定计划的呢?
感谢您的提问。虽然已单独回复,但借此机会,我想更深入地探讨一下这个主题。
想必写过剧本的朋友都有过这样的经历——
“哦哦!文思泉涌!!” “能想出这样的故事,我简直是天才!!”
第二天
“我怎么会写出这种东西啊……”
第二天再读一遍时,有时会感到沮丧呢。
不仅是剧本写作,插画之类的作品,第二天再看时也常会感到违和。
那么,为了消除这样的烦恼,我想基于自己的经验和主观见解来探讨一下。
首先声明,我并没有系统学习过剧本写作。全部都是自学,还请理解。
构建核心
高质量剧本、平庸剧本,世间创作着各式各样的故事。其中共通的一点是"都在表达某种事物"。
是恋爱题材、恐怖题材、悬疑题材,还是科幻题材。
我认为无论什么样的故事,其想要表达的主题都是确定的。
然而,并非在动笔之前就一定会确定下来。
不不,是因为有想写的东西才去写的吧?
你可能会这么想,但至少我自己是不会去“决定”的。
了解自己想写的东西
以我为例,由于主要创作游戏剧本,所以首先会构思游戏的整体框架,之后再考虑剧本内容。
虽然这可能是个有点奇怪的例子,但有时也会出现虽然迟早需要剧本,却尚未决定故事类型或题材的情况。
那该怎么办呢。
首先,不管怎样先试着写写看。
《死月妖花~四月八日~》 这个游戏剧本第一次创作时,最初写下的是
我讨厌樱花。
这样一行文字。
世界观、故事、登场人物,甚至连类型都尚未确定,只是将脑海中浮现的文字写了下来。
因为提到了樱花,所以隐约觉得舞台大概是日本。
一点点写下去,自然而然就浮现出自己应该去做的主题了。
比起想要表达什么、想要创作怎样的故事,
更重要的是自己是否觉得有趣。
我将这一点视为最重要的准则。
- 如果是我的话,什么样的题材会让我乐在其中呢?
- 如果是我的话,会喜欢什么样的角色呢?
- 如果是我的话,想通过这部作品获得怎样的体验呢?
从这一点出发,我按照自己的欲望来撰写剧本。
-
如果是我的话,什么样的题材会让我乐在其中呢?
- 我个人的话,恐怖或悬疑题材就不错。
-
如果是我的话,会喜欢什么样的角色呢?
- 比起粗犷的男人,更想多推出可爱的女孩子。
-
如果是自己,希望通过这部作品获得怎样的体验?
- 永远无法看清真相的深渊悬疑。
也就是说,直到这时我才真正理解了自己想写的东西。
像这样,在写作过程中也会逐渐浮现出核心内容。
好了,感觉我说的话越来越模糊了呢。
这甚至不是关于创作初期计划本身的问题。
“这种事情我当然知道啦!” “教点实用的技巧!”
或许有人会这么想。
老实说,《死月妖花~四月八日~》这部作品,完全就是靠上述方法写出来的。
嘛,我完全没计划,就随心所欲地写啊写啊写个不停。
不过,这样一来,就像您提问时提到的那样,经常会出现“隔段时间再看就发现毛病”的情况。
有些场景毫不夸张地说,我大概重写了50遍。
想写的东西,随时可以改变
如果在创作初期就制定了周密的计划,剧本的完成本可以更加顺利。
那么,我为什么要写“构建核心”这样的内容呢?
这是为了明确说明 想写的东西会不断变化这一事实。
随着剧本的推进,可能会陷入瓶颈,或想不出后续情节——
- 我到底想做些什么呢
- 为什么偏偏要写剧本呢
有时会陷入这种哲学式的死胡同。
这是很重要的事,请务必牢记。
想写的东西会不断变化。
反而这样才好。
不断变化,正是自己成长的证明。
如果陷入了哲学上的死胡同,我会采取以下做法:
- 从头重新阅读,并按照现在的自己进行修正。
- 如果主题想变,那就变。
长篇大论写完后从头再来,这确实需要勇气,但根据我的经验,这么做99%会往好的方向发展。
如果时间允许,就不断改变,不断重写吧。
不知不觉间,那条哲学的死胡同就会变成通往大道的路。
话虽如此,如果能尽量省去麻烦、顺利推进的话,那当然更好啦。
好的,接下来进入正题。
虽说要重写,但尽量省事才好。
接下来我会介绍一些现在的我会采用的小技巧。
意识到那 4 秒
你知道这4秒是什么数字吗?
人类生存所必需的行为周期。
那就是呼吸。
人类每分钟呼吸15到20次,大致以3到4秒为一个周期。
此外,日本人阅读日语时,阅读速度约为每分钟400到600字。
接下来,我将说明如何逐句构建文章。
虽然这比直接讨论故事结构要更细致一些,但宏观的部分稍后再谈。
注意呼吸节奏的文字量
每句话的字数是多少?
试着根据人的呼吸节奏来考虑文字数量。
例如以放松场景为例。
在这种场景下,读者也处于平静状态,呼吸周期较长(我认为),所以大概是4秒,阅读速度可能也会比较慢。
而不是,通过刻意调整节奏使其变慢,从而接近想要营造的氛围感。
不要完全交给读者,作者也应尽可能营造出希望读者体验的氛围感。
用公式表示的话,属于较慢的节奏
- 每分钟400字
- 4秒的周期
400字 ÷(60秒 ÷ 4秒)≈ 27字
这是希望读者能一口气读完的文字数量。
将一句话中希望读者读完的文字数量控制在一口气的范围内。
虽然没有科学数据支持,但我一直将此作为一项准则。
无论是什么标准,只要有个参考依据就会轻松很多。
例如下面这段文字,假设想要表现一个放松的场景。
(1) 我在被夕阳染红的房间里,悠闲地坐到沙发上,就这样躺下闭上了眼睛。……
这是一个相当平和的场景,但加上标点符号后,共有41个字。
41 个字用 4 秒读完的话,阅读速度会相当快 。
单独一句话读起来还算轻松,但如果这种节奏持续几十分钟,就会相当吃力。
或许有人觉得这个速度正合适,但对于这里想要营造的氛围来说,稍微有点太赶了。
那么,我们这样调整一下吧。
(2) 就这样躺下,用手遮挡夕阳,轻轻闭上了眼睛。……
同样是这个场景,但在②中我将句子分成两句,字数(包括破折号)分别为26字和28字。与①相比,您觉得如何?
(1) 我在被夕阳染红的房间里,悠闲地坐到沙发上,就这样躺下闭上了眼睛。……
(2) 就这样躺下,用手遮挡夕阳,轻轻闭上了眼睛。……
(1) 是不是有点机械,或者说给人一种匆忙的印象呢?
句子一长,读起来就会一口气读完,所以节奏难免会变快。
节奏一快,就很难营造出悠闲的氛围(大概吧)。
(2) 通过分成两句,阅读速度变慢了,而且为了调整字数,我使用了破折号,并加上了“用手遮挡夕阳”这句话。
如果再加入前后文,大概会是这种感觉吧。
# 改善前
与今早的天气预报相反,今天太阳完全露了脸,是个非常炎热的一天。
我在被夕阳染红的房间里悠闲地坐在沙发上,就这样躺下闭上了眼睛。
虽然背上黏糊糊的汗水紧贴着皮肤,但累得连起床都嫌麻烦。
然而身体依旧燥热,却也没有丝毫睡意袭来。
# 改善后
与今早的天气预报相反,太阳一整天都露着脸。
夕阳染红的房间里——我悠闲地坐在沙发上。
就这样躺着,用手遮挡夕阳,轻轻闭上了眼睛。
汗水黏糊糊地贴在背上,却懒得起身。
和太阳好好亲近了一番。唯独今天,疲惫感占了上风。
身体依然像太阳一样灼热,睡意也显得懒洋洋的。
通过调整阅读速度来营造氛围感。
当需要调整字数时,表达方式也需要下功夫。
这次我尝试运用拟人手法来调整字数,同时增加文章的趣味性。
不过,这仍有改进的空间。
关于这一点稍后再谈。
右脑与左脑
那么,接下来让我们表现紧张时的状态吧。 紧张时的表现大致有两种方式。
- 与放松时一样,注意呼吸和字数
- 区分使用右脑和左脑
将放松时的公式代入紧张时的数值,
600字÷(60秒÷3秒)=30字
就是这样。
咦?这和放松时的27个字只差了10%?
是的,没什么变化。
因为阅读速度和呼吸周期成反比,所以最终还是会控制在30个字左右。
顺便一提,阅读速度和呼吸周期可以注意以下四种模式。
- 呼吸周期长 &阅读速度慢 :回忆・独白・放松场景(每句 27 字)
- 呼吸周期长 &阅读速度快 :搞笑场景(每句 40 字)
- 呼吸周期短 &阅读速度慢 :博弈・推理・思考场景(每句 20 字)
- 呼吸周期短 &阅读速度快 :紧张・恐怖・动作场景(每句 30 字)
那么,按照这个思路,我们来试着写一个紧张场景的例子。
(1) 逆光中化为黑色剪影的恶魔,笔直地朝这边逼近。……
①共28个字。 虽然这看起来确实是个紧张场景,但和放松①一样,总给人一种机械化的印象。 如果是放松的场景或许还能接受,但在紧张的场景中,还是希望能再想点办法。
这个方法就是『右脑与左脑的分工运用』。
(2) 毫不犹豫地逼近。……
(2) 共29个字符。但与以往最大的不同在于, 将一呼一吸间表达的文本进行了分割(11 个字符+6 个字符+12 个字符)。
使用短句后,停顿变得更快,节奏感也随之增强。
此外,人类通过追踪文字来理解语言, 而短句则会被视为一个整体画面。
例如“恶”这个字。
与其说是读出来的,不如说光是看到它就会产生负面的印象。
而下面的文字串则是:
恶憎恨
死殺罪
虽然这只是毫无意义的六个字,但仅凭这些字,就能让人产生非常不快的印象。
再通过换行,使其更容易一眼映入视野。
写成句子也是一样的道理。
(2) 毫不犹豫地逼近而来。……
通过短句和换行,三句话一目了然,更容易进入视野, 让文本读起来更像是一段影像而非单纯的文字。 此外,
- 黑色的影子
- 恶魔
- 逼近
由于这些带有负面印象的文字被巧妙地穿插其中,感知精度也非常良好。
也就是说,
- 长文:左脑(语言)理解
- 短文与换行:右脑(图像)式理解
就是这样。
主观还是客观
信息处理速度据说右脑比左脑快数百到数万倍。
利用这一特性,通过连续发出短句可以营造出速度感。
然而,右脑不擅长获取细微的表达,这部分由左脑处理。
因此,若要表现细腻之处,需借助左脑逻辑性强且沉稳的处理方式,采用与放松场景相同的手法。
(3) 逆光中隐匿的黑影——那个恶魔正朝我逼近。……
(3) 是28个字的一句话。
使用了破折号,并标明了逼近的对象。
根据上下文,哪种表达更合适会有所不同,但给人的印象略有差异。
并列放在一起看的话,
(2) 毫不犹豫地逼近而来。……
(3) 逆光中若隐若现的黑色身影——那个恶魔正朝我逼近。……
(2) 通过拆分句子来控制节奏。
(3) 通过加入破折号来体现与后半部分的衔接,并加入“我”来增强主观性。 简单来说,
(2) 是客观表达,用于说明情况(视觉性、速度感、右脑型) (3) 是从客观描述转向主观视角的表达(情感性、说明性、左脑型)
(3) 的情况与放松时的表达方式相同,因此读者的时间流逝会变得缓慢,即使是紧张场景,也最好注意控制在400字4秒以内。
拖沓松散,缺乏起伏
所有场景共通的一点是, 如果单纯按照呼吸周期和阅读速度来写,相同的字数会不断重复,机械的印象会进一步演变成拖沓冗长的感觉。
连续使用相同的字数和节奏是常有的事,这一点请务必时刻留意。
例如刚才所写的,实际上是个反面例子。
与今早的天气预报相反,太阳一整天都露着脸。
夕阳染红的房间里——我悠闲地坐在沙发上。
就这样躺着,用手遮挡夕阳,轻轻闭上了眼睛。
汗水黏糊糊地贴在背上,却懒得起身。
今天和太阳好好亲近了一番。唯独今天,疲惫占了上风。
身体像太阳一样灼热,睡意也显得懒洋洋的。
为了遵守周期,反而导致节奏拖沓、重复单调。
通过给这个周期加入变化,就能产生张弛有度的效果。
与今天早上的天气预报相反,太阳一整天都露着脸。
倚靠在沙发上,用手遮挡着染红房间的夕阳,横躺下来。
汗水黏在背上。
啊,擦汗好麻烦。
不,流点汗算什么。
和太阳好好相处了一番,也该犒劳一下疲惫的自己了。
睡魔先生,差不多该工作了吧。今天一定要好好睡觉哦。
咦?身体还热着的话反正也睡不着?
今天的睡魔先生,跟我一样也是个怕麻烦的家伙呢。
后背被汗水黏住了。
啊,擦汗好麻烦。
算了,流点汗也没什么。
通过插入这段短文并重复“汗”字,使这三句话(共29个字)形成了能一眼看明白的结构。
通过这种方式来改变节奏,同时保持每句(严格来说是每行)27±5个字符。
另外,根据不同场景来区分使用文字数量时,
- 呼吸周期长 &阅读速度慢 :回忆・独白・放松场景(每句 27 字)
- 呼吸周期长 &阅读速度快 :搞笑场景(每句 40 字)
- 呼吸周期短 &阅读速度慢 :博弈・推理・思考场景(每句 20 字)
- 呼吸周期短 &阅读速度快 :紧张・恐怖・动作场景(每句 30 字)
我提到了这一点,通过交替使用这些手法,可以进一步增强节奏感。
但过度使用会让读者感到疲劳,所以请一边反复阅读,一边寻找合适的节奏。
掌握起承转合
以上是从微观视角介绍每一句的表达方法,接下来是从宏观视角出发,涉及整个故事结构的技巧。
在故事构思中备受重视的起承转合。
- 起:故事的开始。世界观说明或事件(展开的契机)的表现
- 承:承接“起”,展开情节。
- 转:巨大的变化,最想表达的内容
- 结:故事的收尾
请务必将这个流程牢记在心。
此外,虽然故事结构还有“序破急”等其他形式,但我觉得“起承转结”更容易理解,因此将以此为主线进行说明。
起承转合的三大规则
那么,我在起承转合中重视的是以下三点。
- 回归到“起”的结论。
- 将“结”改为“转”
- 多重结构
让我们实际即兴创作一个剧本,并基于起承转合来构建一个情节大纲吧。
回归到“起”的结论。
例如,一个为了保护地球而与邪恶外星人战斗的故事。
- 开端:邪恶外星人登场
- 承:驾驶战斗机前往外星人总部
- 转:经过激烈战斗,最终战胜外星人
- 结:地球恢复和平
这是很常见的故事呢。我本打算按照一般的起承转结来写大纲,但说实话并不有趣。虽然在大纲阶段就很有趣的情况也很少见,但这样写实在太过陈腐了。
那么,让我们尝试回归到"起"的结论吧。
所谓“起”与“结”的关联,是指将故事的开端与结局相互联系的结构。
也就是说,
起→承→转→结→ 起'
这样的结构。
这个起'的特征在于,
- 起'包含在结之中。
- 起与链接
- 经过起承转结后的结果
虽然变得有点复杂了,但结局与开头相连,更直白地说,我觉得伏笔回收已经近了。
也就是说,在“起”中表达的内容,会在“结”中得到呼应。
那么,作为回归“起”的准备,我们先让“起”更加充实一些。
比如这样。
邪恶宇宙人登场
过去,人类曾遭受过同样的侵略这一事实被揭露
古代人开发了对宇宙人兵器
古代人击退了外星人,并为子孙后代保存了武器
稍微有了一点科幻奇幻的氛围。
只要有这些要素,结尾的伏笔回收应该也能应付过去。
这次例子中,作为“结尾→开端”的构思,
看似恢复了和平,实则竟是古代人进行的战争模拟。
对宇宙人兵器实际上是宇宙人祖先所造,其中暗藏着毁灭人类的陷阱。
对宇宙人兵器作为最终 BOSS
并非简单地以“结”作为结束,而是借用“起”来创造“起'”,并续写“结”的后续。 起与起'相互连接,之后只需套用承转结即可。 为此,请先精心构思好"起"的部分。
虽说要仔细推敲,但也没必要完全确定下来。
正如《构建核心》中所说,反复重写多少次都没关系。
在接下来的“将结转为转”中,进一步精炼“起”。
将“结”改为“转”
“将结转为转”就是字面意思,但大多数情况下,结可以被塞入转之中。
刚才的例子中,
起:邪恶外星人登场。发现过去曾被外星人侵略的古代人开发的对抗外星人兵器(类似战斗机的玩意儿)
承:驾驶战斗机前往外星人总部
转:经过激烈战斗,最终战胜外星人
结:地球恢复和平
↓
起:邪恶外星人登场。发现过去曾被外星人侵略的古代人开发的对抗外星人兵器(类似战斗机的玩意儿)
承:驾驶战斗机前往外星人总部
转:经过激烈战斗,战胜外星人, 地球恢复和平
结:???
如此一来,结尾的描写通常会被压缩为转折的结果。
最初设计的剧本,其起承转合的作用往往容易变得模糊。
让我们不断更新完善吧。
在上述例子中,起承转合的作用尤其薄弱。
起:邪恶外星人登场。发现过去曾被外星人侵略的古代人开发的对抗外星人兵器(类似战斗机的玩意儿)
承:前往外星人总部,展开激烈战斗
转:战胜外星人,地球恢复和平
结:???
此外,还将“转”的一部分内容融入了“承”之中。
过去的转折:赢得战斗的胜利
↓
新的转折:地球恢复和平
这样就能将情节大纲压缩一个阶段。
于是,为了构建结,还需要加入新的要素。
我所重视的是——
压缩故事后,作者未曾察觉的新情节便会浮现。
这次因为有了结的空白,得以确保有余裕与前述的起'建立联系。
到了这一步,不妨先粗略地构建起~转(反正之后会重写),然后仔细思考怎样的结才是最佳选择。
多重结构
那么,让我们进一步打磨起承转合吧。
各位是否曾在某些作品中听到过“故事张弛有度”这样的评价呢?
在《张弛有度》一文中也曾略微提及,有了张弛有度,读者便不会感到厌倦,能够享受故事,同时也能避免陷入平淡的表达,实现富有变化的展开。
在《张弛有度》中,我们是从句子结构的微观视角来探讨的;而从宏观视角,也就是整个故事层面,让故事拥有张弛有度则会更加出色。
这种张弛有度的本质,就是『起承转结的多重结构』(至少我是这么认为的)。
也就是说,

像这样,起承转结的每一部分之下都有更小的起承转结,而再往下还有更细微的起承转结存在。
随着整个故事体量的增加,这一层次也会变得更加厚重。
那么,让我们用刚才的外星人战争(?)的例子来构建这个多重结构吧。
位于最上层的是,
起:邪恶外星人登场~直到兵器开发
承:与外星人的战斗
转:战胜外星人
结:(未定)
这是第一层。
首先,将上述的“起”分解,并构建第二层的起承转合。
接下来会出现专有名词,因此在此整理。
A 主人公之一。前空军飞行员 B 主人公之一。考古学家。 Z B 发现的有意识的战斗机
起:邪恶外星人登场~直到兵器开发
起:外星人攻过来了 承:发现对抗兵器 转:找到能操控兵器的人 结:A 被确定为驾驶员

我试着做成了这样的起承结构。
再试试第三层吧。
起:外星人攻过来了
起:A 曾是优秀的空军飞行员 承:A 在战争中失去了挚友,因心理创伤无法再驾驶飞机而退役 转:A 如今已成家,过着平凡的上班族生活 结:外星人入侵,四处攻击
承:发现对抗兵器
起:数日前,考古学家 B 在沙漠中发现了一个从未见过的、类似战斗机的物体 Z 承:B 宣称 Z 是古代宇宙飞船,却遭到众人嘲笑 转:外星人发动先发制人的攻击。Z 拥有自我意识,因外星人的攻击而苏醒 结:B 调查的结果显示,Z 是对抗外星人的武器
转:找到能操控 Z 的人
起:Z 拥有自我意识,若非合适的驾驶员便不会接纳 承:A 虽收到委托,却因心理创伤而拒绝 转:因外星人的进一步攻击,A 连家人也失去了 结:A 在愤怒与悲伤中决心战斗,决定接受适应性测试
结:主人公被选定为驾驶员
起:Z 测试 A 是否具备适应性 承:A 因心理创伤而无法顺利驾驭 转:Z 说出类似“用爱而非仇恨去战斗”的话 结:A 回想起家人的爱,从而能够驾驭

总结成表格就是这样。
虽然还很粗糙,但这样第一层的“起”就完成了。
反正之后还要反复修改,所以一开始做到这个程度就可以了。
在还不熟练的时候,按照这种起承转合的多重结构格式来制作大纲会比较好。
- 回归到“起”的结论。
- 将结尾推入转折
- 多重结构
只要意识到这一点,这个大纲的编写并没有花费太多时间(大约20分钟左右)。
核心构建方法之二
好了,关于最初提到的核心构建方法,其实在搭建起承转合的过程中也能发现。
具有意义的古代兵器
由 A 的情感变化引发的人间戏剧
A 与 B 心意相通的场景是高潮之一
古代人与外星人之间究竟发生了什么
这些似乎将成为本次作品的核心。
充实核心内容后,自然而然就会涌现出你自己真正想写的东西。
也就是所谓的「角色们会自行行动」的状态。
达到这种状态后,剩下的就只是把你想要看到的剧情串联起来而已。
在创作开始后的几十分钟内就进展到了这个地步,再写几天应该就能形成相当可观的内容了。
如果我要从这里进一步展开的话,
- 兵器 Z 可以变形为人形
- A、B 和 Z 均为女性角色。
- Z 打算利用人类消灭外星人,最终灭绝人类并占领地球。
- 然而,在与 A 和 B 建立的友情中,他逐渐陷入纠结。
个人观点是,如果将主人公设定为男性,故事会偏向好莱坞式的英雄题材;若设定为女性,则会带有动画般的奇幻感。
我想让 A 角色以女性形象出现,所以据此进行了修改。

这就是整个故事的“起”部分。
到了这一步,终于进入了深入挖掘每个角色的阶段。
篇幅已经很长了,所以这次就先到这里。
后续如果有心情的话,可能会继续写下去……。
感谢您阅读至此!
顺便一提,在《死月妖花~四月八日~》中,我几乎没怎么意识到上述写作技巧,所以就算有矛盾之处也请多多包涵。