剧本写作时遇到的问题

之所以想要写这样的一个帖子,原因来自于去年十月份筹划的一个 Galgame 剧本。

当时出于各种各样的原因,想要写一个关于女上司配男下属的都市职场恋爱故事。

然后在剧本设计上就遇到了各种各样的问题。

总结的主要问题如下:

一、男主角的定位困境:太弱不行,太强也不行

如果男主只是普通社畜、能力平庸,那女上司爱上他的理由很难写得不牵强——玩家会觉得"这不就是吃软饭/做梦吗?";但如果男主能力很强(只是职位低),那权力差距就被削弱了,"女上司" 这个设定的独特张力也就消失了。

二、"职场权力"与"恋爱吸引力"的冲突

真实职场中,上司对下属有考核权、晋升权,这种权力天然带有压迫性。

如果写「女上司用权力胁迫男下属恋爱」,那是职场性骚扰,不是恋爱故事。

如果写「女上司用权力为男下属谋福利,谋奖金」,那又感觉像是吃软饭吃空饷,会让人想到关系户。

但如果完全剥离权力因素(比如女上司立刻变得温柔体贴),那 "女上司" 这个设定就浪费了。

三、时代情绪的错位

至今为止,男性对"女强男弱"关系的接受度,和女性对"霸道总裁"的接受度仍然有很大的不同。

女性观众从小就被文化产品训练去接受"被保护者"角色,但男性观众几乎没有接受过"被引导者/被追求者"角色的叙事训练。男性玩家口头上说想看职场恋爱,心理上却没有准备好接受一个比自己强的女性角色倒追自己。

解决问题的尝试

对于男性读者和玩家来说,主角作为一个没有实际价值的废柴是无法被接受的。男下女上只能是剧情的一个中间状态,而不可以是终局状态。

比如,在《斗破苍穹》中,主角开场的实力远远不如萧熏儿,但所有的读者都不会认为这个是一个最终状态。甚至对于女方的馈赠,主角都需要拒绝,并拿出通过自己的奋斗获得的更好的宝物。

又或者,在一些软饭流小说中,主角虽然被女主包养,但主角拥有超越同阶三到五个,甚至更高阶的才能。比如炼药,比如医术,或者某些伤害特别高但需要付出代价的技能。

总而言之,需要让主角本身有价值,且需要让女主的付出远远小于男主的付出(男主的付出可以是隐性的)。

其他人的研究